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CONDADO DE BIG VALLEY

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VENDA DE DROGAS

10 regras

⚠️ ATENÇÃO — VENDA DE DROGAS
LIBERADO USO DE ARMA DE FOGO DEPOIS DE 30 SEGUNDOS DE FUGA

A Venda de Drogas é uma ação de prioridade de fuga limpa porém o bandido pode optar pelo PvP após 30 segundos de fuga limpa.

Caso seja descoberto:

🌿 VENDEU
👀 FOI DESCOBERTO
🏃 CORRA!

Priorize sempre a fuga limpa e o desenvolvimento da perseguição.

BIG VALLEY — NO ILEGAL, NEM TODA AÇÃO PRECISA TERMINAR EM TIRO.
01

LIBERADO USO DE ARMAS

É LIBERADO utilizar armas de fogo durante situações relacionadas à Venda de Drogas.

A regra vale tanto para:

🤠 Bandidos - apenas pistolas e revolver empunhadura única
⭐ Cavalaria - apenas pistolas e revolver empunhadura única

A descoberta de uma venda deverá resultar prioritariamente em fuga e perseguição, após 30 segundos de fuga limpa o bandido pode optar pela troca de tiros.

02

🏃 FUGA LIMPA A PÉ

Caso o Bandido seja descoberto durante a venda, terá direito a uma fuga limpa a pé durante 30 segundos.

A Cavalaria poderá iniciar a perseguição, porém deverá respeitar o período determinado antes da utilização do laço.

Caso após os 30 segundos o bandido opte por troca de tiro a cavalaria pode responder com o uso de arma de fogo.

03

ARMA DE FOGO APÓS OS 30 SEGUNDOS DE FUGA

Após 30 segundos de fuga sera liberado o uso de arma de fogo.

⭐ Oficiais: poderão responder a troca de tiro após levar o 1 tiro.

🤠 Bandido: poderá tentar abrir fogo contra cavalaria após 30 segundos de fuga.

Antes desse período, o laço e arma de fogo não poderão ser utilizado

04

🐎 UTILIZAÇÃO DE CAVALO OU MOTO

Caso o Bandido utilize um cavalo ou moto durante o período de fuga limpa, após os 30 segundos liberado o uso de arma de fogo da parte da cavalaria.

⚠️ SUBIU NO CAVALO = após os 30 segundos FOGO LIBERADO.
⚠️ SUBIU NA MOTO = após os 30 segundos FOGO LIBERADO.

A Cavalaria estará autorizada a utilizar arma de fogo se o bandido usar cavalo ou moto

05

🛒 PROIBIDO USO DE CARROÇAS

É proibida a utilização de carroças para realizar a fuga durante uma ocorrência relacionada à Venda de Drogas.

A dinâmica deverá permanecer focada na perseguição a pé.

06

🧨 PROIBIDO DINAMITE E MOLOTOV

É expressamente proibido utilizar:

❌ Dinamites
❌ Molotovs

Nenhum dos lados poderá utilizar explosivos para atacar, impedir perseguição ou criar vantagem durante a ação.

07

📦 PROIBIDO ESCONDER ITENS POR 10 MINUTOS

É EXTREMAMENTE PROIBIDO guardar, esconder ou transferir os itens relacionados à atividade durante os primeiros:

⏱️ 10 MINUTOS APÓS A AÇÃO

Durante esse período, não poderão ser utilizados:

❌ Baús
❌ Alforjes
❌ Carroças
❌ Estoques ou outros locais de armazenamento

Após os 10 minutos, caso tenha conseguido escapar, estará permitido guardar os itens.

08

👥 SEM LIMITE DE CONTINGENTE

Não haverá limite específico de participantes para situações envolvendo Venda de Drogas.

Poderão participar quantos jogadores estiverem legitimamente envolvidos na situação, tanto do lado dos Bandidos quanto da Cavalaria.

Isso não autoriza chamar reforços através de Meta-Gaming ou meios externos.

09

🌾 PROIBIDO VENDER EM FAZENDAS

É proibida a Venda de Drogas dentro de Fazendas.

Caso seja constatada uma venda ilegal dentro de uma Fazenda, a proteção normal da propriedade não poderá ser utilizada para impedir a continuidade daquela ocorrência.

A Cavalaria poderá entrar na propriedade e realizar a investigação e as revistas relacionadas à situação, respeitando o contexto do RP.

Fazenda não poderá ser utilizada como proteção para atividade ilegal.

10

🏪 PROIBIDO VENDER DENTRO DE ESTABELECIMENTOS

É proibida a Venda de Drogas dentro de estabelecimentos e locais de trabalho.

Exemplos:

🍺 Saloons
🔨 Ferrarias
🧵 Artesanatos
🐴 Treinamentos de Cavalos
🏪 Empresas e demais estabelecimentos

As atividades ilegais deverão acontecer em locais apropriados e fora das áreas protegidas determinadas pelas regras.