🤠 BANDIDOS
Para iniciar a ação será necessário:
Mínimo: 2 Bandidos
Máximo: 5 Bandidos
Do total de participantes, será permitido manter apenas 1 Bandido do lado de fora da Igreja.
REGRAS
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Para iniciar a ação será necessário:
Mínimo: 2 Bandidos
Máximo: 5 Bandidos
Do total de participantes, será permitido manter apenas 1 Bandido do lado de fora da Igreja.
A Cavalaria poderá participar da ação respeitando:
Mínimo: 3 Oficiais
Máximo: 6 Oficiais
A ação somente poderá ocorrer quando houver o mínimo necessário de Oficiais disponível.
Durante o Roubo à Igreja será permitido exclusivamente:
🔫 Pistolas
🔫 Revólveres
Qualquer outro tipo de armamento estará proibido durante a ação.
É expressamente proibida a utilização de:
❌ Dinamites
❌ Molotovs
A proibição vale para Bandidos e Oficiais envolvidos na ação.
Caso os Bandidos vençam o confronto, será permitido saquear dos Oficiais envolvidos apenas o dinheiro que estiver em seus bolsos.
É proibido retirar:
❌ Armas
❌ Munições
❌ Equipamentos
❌ Itens da Cavalaria
❌ Demais objetos do inventário
Será permitido utilizar no máximo 3 reféns durante o Roubo à Igreja.
Os reféns deverão ser jogadores reais e deverão ter suas vidas preservadas conforme as regras gerais de ações.
Será permitido negociar fuga segura com a Cavalaria.
Para obter o direito à fuga, os Bandidos deverão negociar a libertação de:
🧍🧍 2 REFÉNS = DIREITO À FUGA
Após o acordo, ambas as partes deverão respeitar os termos estabelecidos durante a negociação.
O terceiro refém, caso exista, poderá ser utilizado para outras negociações permitidas pelas regras da ação.