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ROUBO À CAIXINHA

10 regras

⚠️ RESUMINDO

💰 Criminoso: pode realizar o Roubo à Caixinha conforme o sistema e as regras.

🔫 Funcionário: pode reagir caso presencie e possua oportunidade plausível.

❤️ Desvantagem evidente: priorize a vida.

⭐ Cavalaria: poderá intervir quando tomar conhecimento da situação legitimamente dentro do RP.

🐎 Perseguição iniciada: entrar em Safe Zone não cancela automaticamente a ação.

🚫 Objetivo: roubar a caixinha, não utilizar o sistema apenas para procurar tiroteio.

BIG VALLEY — ROUBE COM RP. REAJA COM BOM SENSO. VALORIZE SUA VIDA.
01

💰 ROUBO À CAIXINHA

Estabelecimentos comerciais poderão ser alvos de Roubo à Caixinha, desde que a ação seja realizada através do sistema disponibilizado pelo servidor e respeite as regras estabelecidas.

O simples fato de um estabelecimento estar localizado em uma área normalmente protegida não impede o uso do sistema de roubo à caixinha, sendo esta uma exceção específica quando o sistema permitir a ação.

02

👀 FLAGRANTE PELO PROPRIETÁRIO OU FUNCIONÁRIO

Caso o proprietário ou funcionário presencie o criminoso realizando o roubo, ele poderá reagir para defender o estabelecimento.

A reação deverá acontecer de maneira coerente e somente quando existir uma oportunidade plausível dentro do Roleplay.

03

🔫 DIREITO DE REAÇÃO

Presenciar o roubo não significa possuir obrigação de reagir.

O funcionário deverá analisar a situação antes de tomar qualquer atitude.

Se houver oportunidade plausível e condições para reação, poderá tentar impedir o criminoso.

Ao decidir reagir, o funcionário assume as consequências da ação.

04

❤️ AMOR À VIDA

Caso os criminosos estejam em superioridade numérica evidente, principalmente quando o funcionário estiver sozinho e rendido, ele deverá priorizar sua sobrevivência.

Tentar sacar uma arma diante de vários criminosos já apontando armas contra você poderá ser considerado Anti-Amor à Vida.

Defender o estabelecimento não vale mais que a vida do personagem.

05

🤠 CRIMINOSOS TAMBÉM DEVEM VALORIZAR A VIDA

As regras de Amor à Vida também se aplicam aos criminosos.

Caso sejam surpreendidos em clara desvantagem ou devidamente rendidos, deverão interpretar a situação de maneira coerente.

Iniciar um roubo não concede imunidade às consequências.

06

⭐ INTERVENÇÃO DA CAVALARIA

Caso a Cavalaria presencie o roubo, seja informada dentro do RP ou encontre a situação ainda em andamento, poderá realizar a abordagem e intervenção.

Os criminosos poderão fugir, se render ou reagir conforme as circunstâncias e demais regras de ações.

Não será permitido utilizar informações externas para informar a Cavalaria sobre o roubo.

07

🐎 FUGA E PERSEGUIÇÃO

Caso o criminoso seja flagrado e consiga fugir do estabelecimento, poderá haver perseguição.

Entrar posteriormente em uma Safe Zone não poderá ser utilizado para cancelar uma perseguição que já tenha sido iniciada corretamente.

A ação será considerada uma continuidade da situação iniciada no estabelecimento.

08

🚫 PROIBIDO FORÇAR CONFRONTO

O objetivo do Roubo à Caixinha é roubar o estabelecimento, e não utilizar o sistema como desculpa para provocar funcionários ou Cavalaria.

É proibido iniciar o roubo exclusivamente com intenção de gerar troca de tiros, farmar confrontos ou criar ações sem desenvolvimento de RP.

09

👥 TERCEIROS NÃO DEVEM INTERFERIR

Jogadores que não possuem envolvimento com o estabelecimento, criminosos ou Cavalaria não deverão entrar no meio da ação simplesmente para ajudar um dos lados.

A interferência deverá possuir justificativa legítima dentro do Roleplay e respeitar as regras gerais de ações.

10

🧠 BOM SENSO ACIMA DE TUDO

Toda reação deverá considerar:

Quantidade de pessoas • Armamento • Posição • Surpresa • Risco de vida • Contexto da situação

É proibido realizar atitudes claramente suicidas apenas porque mecanicamente existe a possibilidade de sacar uma arma ou atacar.