Trilha escarlate
Vampiros
O vermelho anuncia a presença da noite. Só enigmas e pistas.
Mais 10 pistasMais dez pistas se abrem para cada raça. Nenhuma delas está marcada no mapa: o caminho aparece só pelos enigmas e pelas pistas.
Cada raça recebe mais dez pistas. Não há ponto no mapa. Siga os enigmas, leia os indícios e descubra o próximo passo dentro do roleplay.
O vermelho anuncia a presença da noite. Só enigmas e pistas.
Mais 10 pistasO amarelo marca o chamado selvagem. Só enigmas e pistas.
Mais 10 pistasO roxo revela sinais de antigos rituais. Só enigmas e pistas.
Mais 10 pistasO marrom se perde entre névoa e memória. Só enigmas e pistas.
Mais 10 pistasEstas pistas não aparecem no mapa. Cada descoberta depende dos enigmas e dos indícios deixados no Condado. O que você lê aqui não é o que a personagem já sabe.
“Nem toda sombra pertence à noite.”